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entre as décadas de 80 e 90. Eles ainda são muito queridos pelos fãs e foram
precursores na formação 🌛 de diversos jogadores, que hoje jogam em freecell gratis jogar diferentes
consoles — diferente de quando foram lançados, visto que muitos só 🌛 podiam ser
encontrados em freecell gratis jogar fliperamas.
O Mario Bros, Sonic e Pacman são apenas alguns exemplos
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Regras do jogo:
Passagem: após ver a freecell gratis jogar mão, cada jogador escolhe três cartas e passa-as viradas para baixo para outro ♣ jogador. Todos os jogadores têm de passar as suas cartas antes de ver as cartas que recebeu do adversário. O ♣ sentido de rotação de passagem é: 1. para o jogador à tua esquerda, 2. para o jogador à tua direita, ♣ 3. para o jogador à tua frente, 4. não se passam cartas. Esta rotação repete-se até ao fim do jogo.
Vazas: ♣ o jogador com o 2 de paus (após a passagem) joga essa carta para começar a primeira vaza. Os jogadores ♣ têm de seguir o naipe, se possível. Se um jogador não tiver cartas do naipe jogado, pode jogar qualquer carta ♣ de outro naipe. Exceção: se um jogador não tiver paus quando se joga a primeira vaza, não pode jogar copas ♣ nem a Dama de espadas. A carta mais alta do naipe jogado ganha a vaza (não há trunfos neste jogo). ♣ O vencedor da vaza recolhe todas as cartas e inicia a vaza seguinte. Não se pode iniciar uma vaza com ♣ copas até se jogar copas ou a Dama de espadas (a isto chama-se "cortar" copas). A Dama de espadas pode ♣ ser jogada a qualquer altura.
Pontuação: no final de cada mão, é contado o número de copas que cada jogador recebeu; ♣ cada copa vale 1 ponto. A Dama de espadas vale 13 pontos. Se um jogador receber as 13 copas e ♣ a Dama de espadas, pode escolher subtrair 26 pontos à freecell gratis jogar pontuação ou adicionar 26 pontos à pontuação de todos ♣ os jogadores. Joga-se até aos 100 pontos e assim que um jogador atingir esta pontuação, o jogo termina. Vence o ♣ jogador com a menor pontuação.
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